脱出のための協力的な闘争
私たちはここにいたは、コミュニケーションとチームワークを体験の中心に置いた無料プレイのアドベンチャーゲームです。無人の城に閉じ込められたあなたとあなたのパートナーは、パズルを解決し、トランシーバーを通じて手がかりを交換しなければなりません。このゲームは、ミステリー、心理的ホラー、脱出ルームの緊張感を組み合わせた、ぞっとするような協力的な旅です。
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チームワークを通じてパズルを解く
We Were Hereは、探検者と図書館員の二人のキャラクターが、南極の古い城の異なる場所で目を覚ます物語です。各プレイヤーは独自の視点と手がかりを持っていますが、両者は協力してパズルを解き、この不気味な場所で何が起こったのかを明らかにしなければなりません。探検が鍵であり、小さな発見が徐々に城の秘密とそこに至るまでの出来事を明らかにします。
すべての手がかり、スイッチ、またはシンボルは、両方のプレイヤー間の調整を必要とします。要するに、これは脱出ゲームのメカニクスに従い、各側が前進するために必要な情報の半分を保持しています。そのため、両方のプレイヤーは動作するPC互換マイクを持っている必要があります。進行状況は、あなたとパートナーのつながりの良さに依存することを忘れないでください。ただし、メインキャンペーンは短いですが、追加の章はプレミアムDLCを通じて利用可能で、プレイ時間を延長できます。
二人用にデザインされたサバイバルゲーム
全体として、We Were Hereは、明確なコミュニケーションと信頼を通じてパズルを解く二人のプレイヤーというシンプルなコンセプトがうまく実現されている点で際立っています。大きな驚きに頼るのではなく、静けさ、距離、他の人の言葉に依存する必要性を通じて不安を生み出します。短いながらも、調査、探検、心理的緊張を組み合わせた記憶に残る協力体験を提供します。











